Местность и существа
Мини-карта отображает окружающие блоки, рельеф с затенением, глубину воды и верхушки деревьев. Для мобов предусмотрено больше девяноста значков; враждебные существа выделяются красной рамкой. Другие игроки могут отображаться вместе с именами.


Карта мира
Исследованные области остаются на большой карте и сохраняются вместе с миром. Карту можно перемещать, приближать и выбирать на ней точку для метки. Так постепенно собирается обзор пройденных мест, а не только ближайшего окружения.


Метки и маршруты
Создавайте точки с собственными названиями и выбирайте один из шести цветов. Метки бывают личными и общими; при желании их можно выделить лучом в небо. Режим Guide Me показывает направление и расстояние до цели. Метки кровати и последней смерти помогают вернуться домой или забрать вещи, а сигналы на карте позволяют указать место другим игрокам.

Поверхность, пещеры и объекты
При спуске под землю карта умеет автоматически переходить к отображению пещер. Режим можно выбрать и вручную. Обнаруженные поблизости деревни, порталы Нижнего мира и спаунеры мобов могут отмечаться автоматически.


Внешний вид
Выберите круглую или квадратную карту, её положение на экране и одну из 24 рамок. Семь вариантов информационной панели показывают координаты, биом и время. Доступны уровни детализации, пять масштабов, фиксированный север или вращение карты, а также отображение чанков и слизневых чанков.

Как открыть настройки
При первом входе выдаётся компас картографа Cartographer Compass. Его также можно создать из компаса и бумаги. Использование открывает настройки, а использование с приседанием большую карту мира. Для сенсорного управления предусмотрено действие Open Map.


Настройки мира и сервера
Наборы Performance, Balanced и Quality помогают подобрать детализацию. В многопользовательском мире администратор может ограничить графику, частоту обновления и отдельные функции через Admin Limits. Экспериментальные переключатели не нужны; автор заявляет совместимость с достижениями.
