Мод: Phoenix Family 2
Phoenix Family 2 превращает обычных жителей в развитых человеческих NPC. Они запоминают поступки игрока, разговаривают, торгуют, выполняют работы, строят отношения и могут стать полноценной семьёй. Достижения остаются доступны, экспериментальные функции не нужны.
Автор: AxovulpusGames_.

Репутация и взаимодействия
Репутация растёт за первое знакомство, задания, защиту NPC и эффект Героя деревни. Нападения и развод снижают её. Каждые 10 положительных очков повышают успешность зависящих от характера действий на 2%, а отрицательная репутация уменьшает шанс.
Через меню можно разговаривать, рассказывать истории и шутки, обнимать, флиртовать, дарить предметы, целовать, менять движение NPC, открывать торговлю и отправлять персонажа на лошадь или верблюда.










Отношения, брак и дом
Романтические действия дают или отнимают очки любви. Для предложения нужно обручальное кольцо: при 11 очках шанс согласия равен 10%, затем он растёт и достигает 100% при максимальных отношениях. После свадьбы можно сохранить координаты дома и отправлять супруга туда.
Характер NPC выбирается случайно и влияет на реакцию. После достижения нужного уровня отношений персонаж может раскрыть свою личность. Свободные NPC также способны общаться между собой и заводить детей с помощью любовного зелья.












Задания и профессии
NPC выдают задания по своей профессии. За принесённые предметы игрок получает изумруды и репутацию, после чего новое задание у этого персонажа становится доступно через 10 минут.
- Фермер выращивает и собирает урожай.
- Шахтёр сообщает о рудах поблизости и за плату показывает координаты.
- Библиотекарь копирует зачарованные книги за опыт.
- Лучник охотится на выбранных животных.
- Священник очищает гнилую плоть и использует зелья.
- Повар тако выращивает новые культуры и регулярно готовит еду.












Дети, семья и защита
После беременности партнёр помещает предмет с ребёнком в свободную ячейку. Рост занимает около 15 минут, но останавливается, если младенцу нужна бутылочка или пустышка. Уход ускоряет процесс. При 100% ребёнка можно разместить в мире и дать ему имя.
Семейная книга назначает родственников и даёт им доступ к семейному меню. NPC можно экипировать бронёй, мечами, луками, арбалетами и трезубцами. Режим защитника поддерживает ближний и дальний бой, а локатор возвращает потерявшихся членов семьи.
Версия Diamond позволяет строить отношения между игроками и использует player.json, поэтому может конфликтовать с другими пакетами, которые меняют игрока.
























Дополнительные системы
В деревнях появляются сильные стражи, которые защищают жителей от враждебных мобов. Дополнительные меню показывают статистику отношений, торговлю и другие состояния персонажей.














Обновление второй версии
Добавлены картограф, кузнец инструментов, рыбак и пастух. Администратор может менять обращения в семье, время беременности и роста детей, число супругов, репутацию и настройки спутников.
Внешность теперь собирается из отдельных вариантов кожи, волос, верхней и нижней одежды, что даёт сотни тысяч комбинаций. Парикмахерское кресло позволяет менять эти части у NPC. Диалоги расширены до тысяч вариантов, зависящих от характера и отношений.
Старые миры первой версии могут работать некорректно со второй версией из-за новых атрибутов NPC.









Как установить аддон
Скачайте файл .mcaddon или .mcpack, откройте его через Minecraft и дождитесь завершения импорта. Затем активируйте наборы ресурсов и поведения в настройках мира. Если аддон требует экспериментальные функции, включите их перед запуском.