Мод: Better on Bedrock - расширение выживания
Better on Bedrock расширяет выживание новыми биомами, структурами, существами, экипировкой, рабочими станциями, ресурсами, способами перемещения, едой и отдельными ветками развития, сохраняя узнаваемую основу Minecraft. Версия 1.2.1 также заметно перерабатывает Край.

Автор: XxPoggyisLitxX
Обновление Края

В Крае появляются несколько непохожих друг на друга областей с густой инопланетной растительностью, кристаллами, необычными деревьями, цветным туманом и новыми существами. Разные варианты ландшафта делают далёкие экспедиции интереснее.

Биомы обычного мира

Леса, тёмные леса, равнины, березняки, саванны, тайга, болота, джунгли и луга получают более плотную растительность, мелкие детали поверхности, новые оттенки и дополнительные ориентиры. Местность остаётся знакомой, но каждый регион выглядит выразительнее.
Предметы и развитие

В дополнении есть новые минералы, материалы, инструменты, броня, аксессуары, свитки, рюкзаки, еда и полезные приспособления. Несколько комплектов относятся к отдельным веткам развития, а не просто повторяют характеристики ванильной экипировки.

Существа

Новые мирные и враждебные мобы населяют изменённые биомы и структуры. Они добавляют встречи, ресурсы и причины исследовать места, в которых раньше встречались только обычные существа.
Структуры

По миру распределено множество новых ориентиров. Одни становятся безопасными точками интереса, другие ведут к сражениям, добыче или дальнейшему развитию персонажа.

Постоялый двор торговца

Постоялые дворы встречаются в разных частях обычного мира и служат домами для странствующих торговцев. Благодаря крупному зданию торговец выглядит частью мира, а не случайным персонажем с двумя ламами.
Башня путевого камня

На вершине башни находятся добыча и путевой камень обычного мира. Подъём открывает полезную точку перемещения и награждает игрока за исследование заметной издалека постройки.

Лагерь путешественника
Небольшой лагерь связан с Потерянным путешественником и напоминает временное жилище. Это спокойная точка интереса между крупными подземельями и базами.

Дом путешественника

Дом является более развитой базой Потерянного путешественника с полноценным зданием и окружающими деталями вместо простого придорожного лагеря.

Застава флендеров
Застава добавляет ещё одно охраняемое место для исследования. Вертикальная конструкция и обособленное расположение позволяют заметить её ещё до приближения ко входу.

Заброшенная хижина

Небольшая разрушенная хижина рассказывает историю мира через окружение. По задумке здесь когда-то останавливался неизвестный путник.

База Ривера
База Ривера связана с музыкой и историей обычного мира. Это атмосферная находка со своим характером, а не очередной случайный дом.

Укрытия поборников

Два разных укрытия поборников расширяют набор опасных построек. Их планировка и силуэты отличаются, поэтому изучение одного не раскрывает устройство второго.

Другие ориентиры
Вишнёвые, археологические, джунглевые и другие тематические постройки делают генерацию разнообразнее и создают дополнительные места для сражений и поиска добычи.

Новые блоки

Коллекция строительных блоков содержит несколько цветов и стилей. Новые структуры, предметы и оформление используют общие материалы и выглядят частями одного дополнения.

Кузница
Кузница является отдельной рабочей станцией для систем развития. Она создаётся из медных материалов, поэтому новые рецепты не приходится размещать только в обычном верстаке.

Путевой камень

Путевые камни создают постоянные точки перемещения. В рецепте используются жемчуг Края, железо и каменные материалы, поэтому быстрое путешествие связано с исследованием и сбором ресурсов.

Верстак шахтёра
Отдельная станция собирается из металла, кристаллов и деревянных деталей. Она поддерживает шахтёрскую ветку развития и связанную с ней экипировку.

Свитки

Свитки создаются из бумаги и палок и участвуют в полезных механиках дополнения. Это отдельная категория предметов, а не одиночное украшение.

Рюкзаки
Для рюкзака нужны нити, кожа, сундук и медь. Рецепт использует обычные ресурсы выживания и хорошо подходит для дальних походов между новыми структурами.

Корстинит и звёздная пыль

Корстинит и звёздная пыль образуют разные ветки материалов со своей экипировкой, улучшениями и рецептами. Каждый ресурс используется в полноценном наборе развития.

Кинжал
Кинжал служит компактной альтернативой обычным мечам и создаётся из доступных в начале игры материалов. Он расширяет выбор оружия, не заменяя всю ванильную экипировку.

Прочная нить

Прочная нить объединяет обычные нити с кожей и используется как компонент более сложного снаряжения. У привычных ресурсов появляется дополнительное применение.
Ключ путевого камня

Ключ собирается из редких фиолетовых материалов и золота. Он относится к системе перемещения и связывает найденные ресурсы с открытыми путевыми камнями.

Выдуватель пузырей

Отдельный необычный инструмент создаётся из тёмных материалов и центральной рукояти. Он добавляет более лёгкий и игровой предмет рядом с серьёзными ветками экипировки.
Восстановленное ожерелье

Для восстановления ожерелья используется золото и найденный повреждённый аксессуар. Так исследовательская добыча превращается в полезную экипировку.

Рагу и другая еда

Несколько видов рагу объединяют мясо, грибы, овощи и другие ингредиенты. Готовка становится разнообразнее и требует собирать больше разных продуктов.
Покрытый жемчуг

Промежуточный материал создаётся из жемчуга Края и тёмных минералов. После обработки он используется в дальнейших рецептах, а не работает как обычный предмет для телепортации.

Огненный слиток

Огненный слиток объединяет улучшенный жемчуг с ресурсами Незера. Он связывает развитие в обычном мире и Незере и применяется для более мощной экипировки.
Улучшения из звёздной пыли

Экипировка из звёздной пыли усиливается через кузнечный стол. Шаблон улучшения находится в бастионах, поэтому завершить эту ветку развития только ресурсами с верстака не получится.
Скачать
Как установить аддон
Скачайте файл .mcaddon или .mcpack, откройте его через Minecraft и дождитесь завершения импорта. Затем активируйте наборы ресурсов и поведения в настройках мира. Если аддон требует экспериментальные функции, включите их перед запуском.