Мод: RPG Logic
Автор: Aperion_HQ
В привычном выживании появляется полноценное развитие персонажа без отказа от строительства и исследования. Улучшайте здоровье, силу, защиту, скорость и критические удары, а затем используйте ману и созданную палочку против врагов, чьи уровни зависят от мира. Выпуск 0.1.58 также добавляет необязательную расширенную настройку регенерации.

Установка и первая настройка
Активируйте наборы поведения и ресурсов. В экспериментах мира включите Beta APIs: скрипты этого релиза используют бета-интерфейсы. При первой настройке выберите предел уровня 99 или 999. Этот выбор постоянный. По умолчанию за уровень выдаётся три очка характеристик; администратор мира может установить значение от 1 до 100.
Характеристики и противники
- VIT увеличивает здоровье, STR повышает урон, DEF снижает входящий урон, AGI улучшает скорость, а DEX повышает шанс критического удара.
- Снижение урона защитой ограничено 85%; для силы заявленного предела нет. Бесплатное перераспределение характеристик открывается на 30-м уровне.
- Необязательное замедление набора опыта действует после 50-го уровня. Дополнительно развиваются навыки добычи, земледелия и животноводства.
- Уровни врагов могут зависеть от региона, возраста мира, прогресса и необязательного масштабирования по расстоянию. Победа над драконом Края или хранителем способна навсегда усилить мир.
- Рост здоровья, урона и скорости врагов настраивается отдельно. Редкие усиленные боссы и подписи уровня и здоровья помогают оценить опасность противника.
Палочка и заклинания
Создайте палочку из одного осколка аметиста и двух палок, расположенных по диагонали. Использование палочки применяет заклинание, а использование с приседанием переключает его. Запас маны равен 40 плюс удвоенный уровень. Восстанавливается одно очко в секунду; еда постепенно возвращает ещё десять очков. Урон заклинаний зависит от STR, а убийства магией дают опыт.
- Fireball: 7-й уровень, 12 маны. Torch: 9-й уровень, 10 маны, временное освещение.
- Heal: 11-й уровень, 22 маны, восстановление примерно 14% максимального здоровья. Blink: 13-й уровень, 14 маны, короткая телепортация.
- Lightning: 15-й уровень, 18 маны, урон по области. Mana Shield: 17-й уровень, 16 маны, сопротивление и поглощение.
- Frost Nova: 19-й уровень, 20 маны, замедление по области. Drain: 21-й уровень, 22 маны, урон по области с лечением персонажа.
Зелья и управление
Усилитель опыта из лазурита, сахара и золотого самородка удваивает опыт примерно на десять минут. Лечебное зелье I создаётся из сахарного тростника, мака и бутылочки воды; зелье маны I использует тростник, синюю орхидею и воду. Для улучшения каждого зелья нужны тростник и светокаменная пыль. Ступени лечения возвращают 10/25/50 здоровья, ступени маны - 15/35/60 маны. У каждой категории зелий перезарядка пять секунд.
Откройте /rl:menu либо переименуйте предмет в menu и используйте его. Команда /rl:st открывает характеристики, /rl:hu настраивает интерфейс, /rl:setup запускает первоначальную настройку, а /rl:set открывает параметры администратора. В версии 0.1.58 также есть необязательная естественная регенерация с учётом максимального здоровья, по умолчанию выключенная. При достаточной сытости она может возвращать 1/20 максимального здоровья каждые четыре секунды, расходуя запас еды.
Как установить аддон
Скачайте файл .mcaddon или .mcpack, откройте его через Minecraft и дождитесь завершения импорта. Затем активируйте наборы ресурсов и поведения в настройках мира. Если аддон требует экспериментальные функции, включите их перед запуском.