
Поселения и ориентиры
В разных областях появляются новые деревни, дома, башни и небольшие ориентиры. Они заполняют пустые участки мира и помогают выбирать направление движения.

Подземелья и замки
Крупные сооружения содержат помещения для исследования, противников и добычу. Размер и планировка превращают их в полноценные цели для путешествия, а не просто декорации.

Исследование в ванильном стиле
Постройки расширяют существующий мир, не заменяя привычное выживание, поэтому добыча ресурсов, строительство и развитие остаются знакомыми.