Мод: Нежить Версия 3.0.1
Автор: Axelpvz
Как вы думаете, зомби - отстой? Что ж, почему бы не попробовать это, с лучшей анимацией, настоящими ордами зомби и более умным IA с уникальными способностями, этот аддон сделает зомби настоящим испытанием, не засыпая ваш мир рескинами базового зомби.
Аддоны про зомби каждый раз практически одинаковые, добавляют обитель зла типа зомби, зомби с нелогичными способностями типа спитфайра и призыва миньонов, или в худшем случае просто добавляют бафированные рескины ванильного зомби. Я очень устал от того, что почти никто не пытается сделать ванильный аддон о зомби, поэтому я сделал это, аддон со сложными зомби, но который пытается сохранить определенную логику в отношении того, что зомби могут делать как бывшие люди, а также добавляет новые зомби-версии других мобов со способностями, которые меняются в зависимости от того, как на них влияет зомбиификация.
<mark class="marker-yellow"> </mark>
Текущий контент
Этот аддон добавляет множество вариантов всем гуманоидным зомби, улучшения IA, лучшую анимацию, механику орд зомби и новые варианты зомби другим мобам, а также возможность игроку самому превратиться в зомби. И все это для того, чтобы придать вашему выживанию ощущение «зомби-апокалипсиса», не превращая его в обитель зла.
Улучшенная анимация
Этот аддон изменяет модель и анимацию всех зомби-гуманоидов, чтобы зомби чувствовали себя более «живыми» (каламбур). Сюда входят измененные анимации для основных действий, таких как ходьба, бег и удар, анимации для особого поведения, добавленные в этот аддон, и даже пользовательские анимации появления и смерти. Я не буду вдаваться здесь в подробности, вы можете увидеть их в видеороликах, демонстрирующих аддон, или пока вы попробуете его сами.
Изменения в ИА и спавне.

Все зомби в целом нейтральны друг к другу и не могут быть повреждены друг другом, включая новых зомби, добавленных этим аддоном, которых нет в ванили, и игрока, если они станут зомби.
Зомби-гуманоиды теперь выходят из-под земли при появлении, а не просто появляются мгновенно. Они враждебны ко всем мобам, не являющимся нежитью, включая других монстров, но сосредотачиваются на игроке, исключением являются зомби-свиньи, они игнорируют игрока, если он носит золотую броню, и имеют меньшую дальность обнаружения для сущностей, не являющихся пиглинами, включая игрока.
Зомби появляются меньше, но те, которые появляются, могут вызвать подкрепление один раз, когда нацеливаются на игрока (это для повышения производительности), а иногда они могут появляться огромными ордами зомби, как объясняется позже в этом посте.
Трансформации гуманоидных зомби
Обычные зомби, зомби-жители и разбойники могут превращаться либо в утопленников, либо в оболочек. Трансформация «Утопленник» работает как обычно, за исключением того, что теперь они не сбрасывают свою броню, а чтобы превратиться в оболочку, им необходимо получить урон от солнца. Каждый раз, когда они это делают, есть шанс, что они превратятся в оболочку и перестанут гореть, и эта вероятность увеличивается с увеличением сложности. Это преобразование не сбрасывает сущность; они сохраняют здоровье, имена, профессии (в случае жителей-зомби) и т. д.
Генеральная зомбиификация
Любой моб, не являющийся нежитью, который умирает от зомби, теперь пытается превратиться в правильный вариант зомби, в ванили или из аддона. Если ничего не найдено, создается 1 «Связанная плотью душа» на каждые 10 единиц общего максимального здоровья; его можно убить и превратить в рамзома-зомби из аддона с 20 здоровьем или меньше через минуту
Никакого зомби-дружественного огня

Все зомби, будь то ванильные, из аддона, из других аддонов или зомбированные игроки, не способны причинить вред другим зомби; зомби из аддона также не будут нацелены на других зомби.
Пользовательские команды и правила игры
В этом аддоне есть 3 команды, позволяющие внести некоторую настройку, особенно зомбирование игрока.
- /udc:zombify и /udc:unzombify: эти две команды просто превращают выбранных игроков в зомби или лечат их, в первую очередь для простоты использования в творческом режиме. /udc:gamerule: эта команда имеет набор игровых правил, которые позволяют вам настроить поведение дополнения. Помощь: просто предоставляет информацию о существующих правилах игры. ZombiesIgnoreMobGreafing: определяет, могут ли зомби разбивать блоки, даже если для ванильного правила mobGriefing установлено значение false. zombificationBasedOnDifficulty: если установлено значение false, зомбиификация всегда будет на 100% успешной, независимо от уровня сложности мира. playerCanZombify: контролирует, разрешено ли игрокам становиться зомби. ZombiePlayersCanRegen: если установлено значение false, игроки-зомби не смогут восстанавливать здоровье естественным путем. ZombiePlayersFoodPenalty: если это правда, то питание, полученное от еды, уменьшается вдвое, а насыщение полностью сводится на нет для игроков-зомби. ZombiePlayersFoodOnKill: контролирует, восстанавливают ли игроки-зомби голод и насыщение, когда они убивают существо. ZombiePlayersHealthOnKill: контролирует, исцеляются ли игроки-зомби после убийства сущности. ZombiePlayersBurnOnDayLight: определяет, загораются ли игроки-зомби при воздействии солнечного света. spawnFleshboundSouls: контролирует, превращаются ли мобы, у которых нет определенного аналога зомби, в души, связанные плотью, после смерти. mobsCanZombify: определяет, могут ли быть зомбированы мобы, отличные от обычных жителей деревни. zombifyWithRottenFlesh: если true, игроки заразятся, поедая гнилую плоть. curWithGoldenApples: Если это правда, игроки-зомби могут вылечиться, съев золотое яблоко. goldBypassZombification: позволяет игрокам-зомби, имеющим золотые предметы, обходить дружественную защиту от огня, чтобы причинить вред другим зомби, и не позволяет им зомбировать мобов, которых они убивают. NetheriteBypassZombification: работает идентично обходу золота, но применяется к хранению незеритовых предметов.
- /udc:zombify и /udc:unzombify: эти две команды просто превращают выбранных игроков в зомби или лечат их, в первую очередь для простоты использования в творческом режиме.
/udc:zombify и /udc:unzombify: эти две команды просто превращают выбранных игроков в зомби или лечат их, в первую очередь для простоты использования в творческом режиме.
- /udc:gamerule: эта команда имеет набор игровых правил, которые позволяют вам настроить поведение дополнения. Помощь: просто предоставляет информацию о существующих правилах игры. ZombiesIgnoreMobGreafing: определяет, могут ли зомби разбивать блоки, даже если для ванильного правила mobGriefing установлено значение false. zombificationBasedOnDifficulty: если установлено значение false, зомбиификация всегда будет на 100% успешной, независимо от уровня сложности мира. playerCanZombify: контролирует, разрешено ли игрокам становиться зомби. ZombiePlayersCanRegen: если установлено значение false, игроки-зомби не смогут восстанавливать здоровье естественным путем. ZombiePlayersFoodPenalty: если это правда, то питание, полученное от еды, уменьшается вдвое, а насыщение полностью сводится на нет для игроков-зомби. ZombiePlayersFoodOnKill: контролирует, восстанавливают ли игроки-зомби голод и насыщение, когда они убивают существо. ZombiePlayersHealthOnKill: контролирует, исцеляются ли игроки-зомби после убийства сущности. ZombiePlayersBurnOnDayLight: определяет, загораются ли игроки-зомби при воздействии солнечного света. spawnFleshboundSouls: контролирует, превращаются ли мобы, у которых нет определенного аналога зомби, в души, связанные плотью, после смерти. mobsCanZombify: определяет, могут ли быть зомбированы мобы, отличные от обычных жителей деревни. zombifyWithRottenFlesh: если true, игроки заразятся, поедая гнилую плоть. curWithGoldenApples: Если это правда, игроки-зомби могут вылечиться, съев золотое яблоко. goldBypassZombification: позволяет игрокам-зомби, имеющим золотые предметы, обходить дружественную защиту от огня, чтобы причинить вред другим зомби, и не позволяет им зомбировать мобов, которых они убивают. NetheriteBypassZombification: работает идентично обходу золота, но применяется к хранению незеритовых предметов.
/udc:gamerule: эта команда имеет набор игровых правил, которые позволяют вам настроить поведение дополнения.
Как установить аддон
Скачайте файл .mcaddon или .mcpack, откройте его через Minecraft и дождитесь завершения импорта. Затем активируйте наборы ресурсов и поведения в настройках мира. Если аддон требует экспериментальные функции, включите их перед запуском.