Infinite Backrooms Generator добавляет постоянно расширяющийся лиминальный лабиринт. После первоначальной настройки удушье внутри песка, гравия или рыхлого снега может выбросить игрока из обычного мира и перенести его в Закулисье.
Уровень не хранится как одна огромная заранее построенная карта. Новые участки создаются при приближении к границе, поэтому лабиринт может продолжаться дальше, не загружая всю площадь сразу. Во время расширения игра иногда замирает на несколько секунд - это работа генератора, а не проблема соединения.
Рекомендуется дальность прорисовки от 4 до 16 чанков, дальность симуляции 4 чанка и включённые командные блоки. Первичная подготовка выполняется функцией setup. В текущей версии переход к следующему уровню требует подняться до высоты 300 и запустить отдельную функцию генерации.
Экспериментальные возможности не нужны. Из-за использования функций и командных блоков проект лучше запускать в отдельном мире-испытании, а не в ценном сохранении.