Maze Engine строит процедурные подземелья внутри ацтекского храма или египетской пирамиды. Размер варьируется от небольшого плана 11x11 до лабиринта 256x256, а алгоритм поиска пути создаёт новый маршрут при каждом запуске. Повторный сид сохраняет основную схему, но износ постройки и ловушки всё равно могут отличаться.

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 1

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 2

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 1

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 2

В тупиках встречаются сокровища, однако путь заполнен независимыми системами ловушек. Ямы с лавой или мобами перекрывают коридоры, скрытые раздатчики выпускают стрелы и зелья, растяжки призывают врагов, напольные плиты выпускают лаву или вредные эффекты, а неглубокие клетки позволяют скелетам стрелять по проходящим игрокам. Несколько ловушек могут наложиться на одном участке.

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 1

Внешняя часть использует слоистую форму, ступени, плиты и трёхмерный шум разрушения, чтобы напоминать древнее сооружение. Египетская и ацтекская темы меняют материалы, украшения, нажимные плиты и часть набора враждебных существ.

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 1

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 2

Генерация разделена на порции и выполняется в течение нескольких тиков, поэтому крупный лабиринт не замораживает мир и не вызывает остановку скрипта. Команды задают тему, позицию, ширину, длину и необязательный сид или задержку. Естественным образом структуры не появляются.

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 1

Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации 2

Для очень больших построек требуется достаточно активных чанков вокруг целевой позиции. Увеличьте дистанцию симуляции и стойте ближе к центру, чтобы генератор мог завершить все участки.




Скачать Maze Engine: Lost Civilizations (.mcaddon)
Скачать

[155.29 Kb] Скачиваний: 119