Мод: Движок лабиринтов: Затерянные цивилизации
Maze Engine строит процедурные подземелья внутри ацтекского храма или египетской пирамиды. Размер варьируется от небольшого плана 11x11 до лабиринта 256x256, а алгоритм поиска пути создаёт новый маршрут при каждом запуске. Повторный сид сохраняет основную схему, но износ постройки и ловушки всё равно могут отличаться.


Автор: cubeir


В тупиках встречаются сокровища, однако путь заполнен независимыми системами ловушек. Ямы с лавой или мобами перекрывают коридоры, скрытые раздатчики выпускают стрелы и зелья, растяжки призывают врагов, напольные плиты выпускают лаву или вредные эффекты, а неглубокие клетки позволяют скелетам стрелять по проходящим игрокам. Несколько ловушек могут наложиться на одном участке.

Внешняя часть использует слоистую форму, ступени, плиты и трёхмерный шум разрушения, чтобы напоминать древнее сооружение. Египетская и ацтекская темы меняют материалы, украшения, нажимные плиты и часть набора враждебных существ.


Генерация разделена на порции и выполняется в течение нескольких тиков, поэтому крупный лабиринт не замораживает мир и не вызывает остановку скрипта. Команды задают тему, позицию, ширину, длину и необязательный сид или задержку. Естественным образом структуры не появляются.


Для очень больших построек требуется достаточно активных чанков вокруг целевой позиции. Увеличьте дистанцию симуляции и стойте ближе к центру, чтобы генератор мог завершить все участки.
Как установить аддон
Скачайте файл .mcaddon или .mcpack, откройте его через Minecraft и дождитесь завершения импорта. Затем активируйте наборы ресурсов и поведения в настройках мира. Если аддон требует экспериментальные функции, включите их перед запуском.