Мод: Кровавый Паразит. Апокалипсис.
Жестокий опыт выживания, где загадочная паразитическая инфекция развивается со временем, превращая ваш мир в враждебную среду, где ресурсы исчезают, а враги становятся сильнее.
Система сущностей
- Семейство типа А → стандартных инфицированных паразитов
- Семейство тип B → крупных паразитов
Каждый тип обладает уникальным поведением, способностями и возрастающим уровнем угрозы по мере прогрессирования инфекции.
Оптимизация и игровые режимы:
Режим производительности (устройства низкого класса)
- Фазовая система удалена
- Инфекция распространяется через глистов
- Заражённые мобы превращаются в Живую Плоть
- 4 Слияние живой плоти в Большого Паразита
Нормальный режим (устройства среднего класса)
- Сбалансированный игровой процесс
- Фазовая система, ограниченная до Фазы 5
- Включает основные функции версии 0.0.4
Режим кошмара (устройства высокого класса)
- Полный игровой процесс
- Более высокие частоты появления
- Повышенная сложность
- Механика голодания включена
Система прогрессии фаз:
Инфекция развивается в зависимости от времени и времени, проведённого без сна.
Фаза 0 — 0 очков
Черви появляются естественным образом ночью
Фаза 1 — 6 000 очков (~5 дней бодрствования)
Инфицированные паразиты начинают нереститься ночью
Частота появления остаётся низкой
Фаза 2 — 8 400 очков (~7 дней бодрствования)
Паразиты теперь нерестятся днём
Дневное появление становится выше, чем в Фазе 1 ночью
Фаза 3 — 14 400 очков (~12 дней бодрствования)
Паразиты получают способность разрушать блоки
Ограничено деревянными блоками:
Заборы, ворота, бревна, доски
Фаза 4 — 18 000 очков (~15 дней бодрствования)
Пассивные мобы, обеспечивающие еду, начинают исчезать:
коровы, овцы, свиньи, куры, рыба
Игроки вынуждены полагаться на фарм
Паразиты становятся более сосредоточенными на игроках
Фаза 5 — 30 000 очков (~25 дней бодрствования)
Крупные паразиты начинают нереститься естественным образом:
Чарджер, Арахнид, Блоутер, Уокер, Слэшер
Может мгновенно уничтожать блоки в зоне 3×3
Сильные блоки требуют больше времени:
Обсидиановые и подобные блоки ломаются за 5–10 секунд
Фаза 6 — 36 000 очков (~30 дней бодрствования)
Появляется красноватый туман, снижающий видимость
Натуральные капли пищи отключаются:
пшеница, свекла, картофель, морковь, яблоко, ягоды, рыба
Еду можно найти только в зданиях или деревнях
Фаза 7 — 42 000 очков (~35 дней бодрствования)
Паразиты получают значительные баффы:
Урон от атаки: 15
Здоровье: 35
Увеличение скорости
Игроки без брони могут быть побеждены за ~2 удара
Крупные паразиты могут мгновенно уничтожать игроков
🔥 Чем дольше ты живёшь... тем хуже
