Автор: HumanlyInfinite

XP = OP превращает уровни опыта в систему развития с 62 открытиями и 16 видами способностей вплоть до 200-го уровня. Сбор опыта постепенно даёт боевые, двигательные и вспомогательные эффекты, поэтому уровни влияют не только на запас для зачарования.

XP = OP: сила опыта - 0

Способности и создание предметов

Первые уровни открывают Силу, Спешку и Скорость. На следующих этапах появляются Сопротивление, Регенерация, Ночное зрение, Огнестойкость, Грация дельфина, Медленное падение и Морская сила. На 200-м уровне доступны Сила V, Сопротивление V, Скорость V, Спешка V и Морская сила IV, а также награда в виде кирки с Удачей III.

Новое снаряжение при создании получает бонусы, зависящие от уровня: оружие боевые зачарования, инструменты улучшения добычи, броня защиту и прочность. На высоких этапах награды усиливаются, в том числе появляется Починка. Для разных семейств предметов предусмотрены подходящие бонусы.

Личные настройки

Звезда Незера Power Menu выдаётся автоматически и позволяет каждому игроку отдельно включать способности и бонусы создания предметов. Выбор сохраняется для конкретного игрока. Если предмет меню потерялся, используйте /scriptevent xpa:powers. Подключите пакеты из архива; по информации автора, экспериментальные функции не нужны.

Скачать XP = OP: сила опыта (для Майнкрафт 26.50) (.mcaddon)
Скачать

[25.91 Kb] Скачиваний: 5