Военные столкновения происходят с организованными отрядами, а не с одиночными врагами. Два командира высаживаются с охраной, объявляют о прибытии по рации и возвращаются после собственных таймеров. Обязательная часть настройки - теги фракций: именно они определяют, будут ли игроки считаться целями.

Появление и награды
Босс высаживается примерно в 64 блоках от случайно выбранного активного игрока. Радиосообщения и звуки рации оповещают о появлении и поражении. За успешную победу выдаётся 1500 очков опыта, после чего этот босс уходит на перезарядку в пятьдесят минут. У каждого босса свой таймер.


Обязательная настройка
- Активируйте наборы поведения и ресурсов. Включите Beta APIs согласно требованию автора.
- Назначьте каждому участвующему игроку тег фракции: /tag @s add radio:WTA или /tag @s add radio:EFA. Пользовательским NPC тоже нужен подходящий тег фракции.
- Без тега боссы игнорируют игроков и атакуют обычных враждебных мобов. Теги также нужны для предусмотренной работы наград.
- При совместной установке с отдельным военным аддоном поставьте основной аддон выше HVT в обоих списках наборов. PSB приведён как пример такого сочетания, а не как обязательная загрузка.
Инструменты администратора
Команда /scriptevent wrg:resetboss удаляет активных боссов и охрану, сбрасывает таймеры и запускает цикл встреч заново. Используйте её только тогда, когда действительно нужно сбросить сражения. Тег /tag @s add admin включает сообщения администратора. Система также убирает дублирующихся боссов.