VFXCore наполняет мир атмосферными визуальными эффектами, которые меняются вместе с биомом, погодой, временем суток, движением игрока и окружающими объектами. Обычное исследование становится живее, но базовый стиль Minecraft сохраняется.
Туман и атмосфера

Туман проходит через двадцать четыре фазы за игровые сутки и отдельно настраивается для разных биомов. Рассвет, день, закат и ночь получают собственные оттенки, а при использовании Vibrant Visuals или трассировки лучей заметнее становится рассеивание света в воздухе.
Живая природа
Над цветами летают бабочки, в подходящих условиях появляются светлячки, а птицы добавляют сезонные звуки. Лепестки сакуры, падающие листья, лесная подстилка, полевые цветы, камешки и грибы делают леса и открытые пространства менее статичными.

Небо и погода
В небе появляются полярные сияния, падающие звёзды, метеорные потоки, радуги и блики. Дождь становится выразительнее, а в холодных и сухих областях возникают метели, лёгкий снег, песчаные бури и стелющийся по земле туман.

Движение и вода
Персонажи и транспорт заметнее взаимодействуют с окружением: на воде остаются всплески, волны и следы лодок, на земле - отпечатки ног и пыль от бега. Эти детали связывают движение игрока с миром.
Свет и звук

Цветные источники света, мерцание фонарей и руд, свечение печей и другие локальные эффекты улучшают тёмные сцены. Отдельные фоновые звуки сопровождают леса, пляжи, подводные области, грозы и Край.
Настройка эффектов
Через внутриигровую книгу каждый крупный эффект включается отдельно. Можно оставить только понравившиеся элементы или воспользоваться специальным режимом оптимизации для Vibrant Visuals.