В Minecraft Bedrock начинается вторжение марсиан по мотивам фильма «Война миров» 2005 года. Огромные треножники используют тепловые лучи, заражают землю Красной травой и превращают обычное выживание в испытание на 30 игровых дней. Игрок может защищать мир на стороне людей или выбрать одну из трёх машин и присоединиться к захватчикам.

Выбор стороны
Особый предмет открывает первый важный выбор между людьми и марсианами. На стороне людей персонаж остаётся обычным выжившим, а мир превращается в поле боя, где инопланетные машины могут появиться без предупреждения. Выбор марсиан открывает дополнительное меню с тремя управляемыми формами: Exterminator, Harvester и Uberpod.

Exterminator
Exterminator является классической боевой машиной и лучше всего подходит для прямого нападения. Высокие ноги дают хороший обзор местности, тепловой луч поражает цели впереди, а энергетическая защита помогает выдерживать атаки снарядами. Эта форма удобна для охоты на противников на открытой местности и прорыва организованной обороны.
Harvester

Harvester создан для захвата и переработки ближайших существ. Собранная добыча восстанавливает ресурс, необходимый для работы управляемого треножника. Эта машина также связана с распространением Красной травы, поэтому её появление меняет не только ход сражения: захваченная местность постепенно приобретает марсианский облик.
Uberpod

Uberpod является самой большой и прочной управляемой машиной. Повышенная живучесть сочетается с тяжёлым вооружением и химическими атаками, поэтому эта форма подходит для продолжительных боёв и столкновений с большими группами врагов. По разрушительной силе Uberpod превосходит два других варианта, но также требует постоянного пополнения ресурсов.
Превращение в боевую машину

После выбора марсианской формы нужная машина появляется среди молний, и начинается короткая сцена превращения. Затем управление переходит к игроку. Передвижение и атаки выполняются через отдельный интерфейс треножника, а различия между формами ощущаются как управление разными существами, а не как смена комплекта брони.
Кровавое топливо

У управляемого треножника есть отдельный запас кровавого топлива. Подходящая добыча восстанавливает его, но при полном истощении погибает и машина, и пилот. Благодаря этой механике треножник не становится бесконечной защитой: захватчику приходится постоянно двигаться и искать новые ресурсы.
Долгая остановка создаёт ещё одну угрозу. Сначала появляется предупреждение о бактериальном заражении, а если машина продолжает стоять на месте, она погибает вместе с управляющим игроком. Движение сбрасывает опасный процесс, поэтому активность становится важной частью выживания за марсиан.

Естественное вторжение
Треножники появляются в мире самостоятельно, обычно на некотором расстоянии от игроков. Молнии и высокие силуэты на горизонте могут заранее выдать новую машину, однако после обнаружения цели ситуация быстро становится опасной. В одной области способны действовать сразу несколько треножников, поэтому встреча нередко перерастает в крупное сражение.

Машины нападают на живых существ и делают открытые пространства особенно рискованными. Тепловые лучи поражают цели издалека, группы захватчиков господствуют над местностью, а разрастающаяся Красная трава показывает, какие участки уже пострадали. По мере развития вторжения меняется не только сложность, но и внешний вид мира.
Испытание на 30 дней
Главная цель людей состоит в том, чтобы продержаться 30 игровых дней. На тридцатый день состояние вторгшихся треножников меняется, и основной сценарий подходит к развязке. В одиночной игре это длительное хоррор-испытание, а в компании можно строить убежища, наблюдать за горизонтом и вместе отражать атаки.

Сетевая игра и атмосфера
Выбор фракции делает сетевую игру особенно гибкой. Одна группа может защищать мир за людей, а другая управлять марсианскими машинами. Также можно объединиться на одной стороне и сосредоточиться на выживании или разрушении. Ночью и в плохую погоду молнии, гигантские силуэты и яркие тепловые лучи создают наиболее выразительную атмосферу.

Текущая бета-версия
Текущая бета-версия получила совместимость с Vibrant Visuals и небольшие исправления. Крупные анимированные существа, многочисленные эффекты и постоянные события заметно нагружают слабые устройства, поэтому для более плавной игры рекомендуется телефон, планшет или компьютер среднего либо высокого уровня.