Мод: Реалистичная физика падающих деревьев
Tree Physics превращает естественно созданные и выращенные из саженцев деревья в физические конструкции, которые падают после рубки ствола. Ветви и листья могут отделяться при ударе, существа получают урон и отбрасываются, а хрупкие блоки разрушаются под упавшим стволом. Чтобы временно отключить эффект и рубить дерево обычным способом, ломайте бревно в режиме скрытности.

Автор: MINECRAFT-SCPCB

Аддон распознаёт деревья по специальным корням, создаваемым во время генерации мира, поэтому рекомендуется начать новый мир. Деревья в старых чанках, а также конструкции с установленными игроком брёвнами или листьями останутся обычными блоками.


Упавшее дерево взаимодействует с рельефом, водой, лавой, существами и другими деревьями. Его можно толкнуть атакой или захватить предметом, глядя на ствол, а затем перетащить. После остановки дерево постепенно распадается и выдаёт обычные ванильные ресурсы.

Операторы мира могут настраивать качество симуляции, скорость распада, разрушение при столкновении и учёт движения во времени распада. Меню открывается кнопкой с топором в чате. При конфликте с другим ресурсным пакетом выберите подпакет Compatibility и используйте команду /treephysics:settings.

Необязательное расширение Timber Tumble добавляет поддержку деревьев из других аддонов. Для ванильных деревьев оно не требуется и может замедлить генерацию чанков. Очень крупные деревья способны вызвать серьёзное падение производительности или сбой, а деревянные природные структуры иногда могут быть ошибочно распознаны. Версия 1.0.2 содержит поведенческий, совместимый и ресурсный пакеты и требует Minecraft Bedrock 26.30 или новее.
Как установить аддон
Скачайте файл .mcaddon или .mcpack, откройте его через Minecraft и дождитесь завершения импорта. Затем активируйте наборы ресурсов и поведения в настройках мира. Если аддон требует экспериментальные функции, включите их перед запуском.