The Disturbed использует продвинутое поведение преследования и создаёт психологический хоррор из тишины, далёких звуков и непредсказуемых наблюдений. Вместо одной сущности, непрерывно атакующей игрока, здесь появляются два загадочных создания с разными ролями.



Серолицая сущность предпочитает наблюдать. Она стоит вдали, появляется в невозможном месте или исчезает, как только игрок поворачивается к ней. Прямая атака не является её основной целью: большую часть давления создают неизвестность и ощущение постоянного взгляда.

Красная сущность агрессивнее и опаснее. Когда она решает действовать, у игрока остаётся намного меньше времени на оценку ситуации. Чередование двух видов поведения не позволяет заранее угадать исход следующей встречи.


События начинаются во время обычного исследования. Странный звук, фигура на холме или движение в тёмной комнате могут закончиться тишиной, новым наблюдением или нападением. Долгие спокойные промежутки сделаны намеренно и усложняют прогноз следующего появления.

Поддерживаются одиночная игра, мультиплеер, выживание и творческий режим. Наушники и ночные исследования усиливают задуманную атмосферу. Пакет содержит скриптовые экспериментальные возможности интерфейса, поэтому следует включить Beta APIs.