Мод: Система состояния игрока
Player System расширяет выживание несколькими связанными механиками физического состояния персонажа. Вместо одного простого показателя здоровья пакет отслеживает сердечный ритм, температуру и травмы отдельных областей тела.
Автор: FeberNaisyStudio224467
Частота сердцебиения меняется по стадиям и становится быстрее и сильнее при усилении соответствующих условий. Температура реагирует на окружение: лава, огонь, саванны и пустыни нагревают, а снег, лёд, высота и ночь создают холод. Итоговое значение также зависит от биома.

Система виртуальных зон попадания определяет повреждённую часть тела. Интерфейс разделяет голову, корпус, левую и правую руки, левую и правую ноги, помогая понять место травмы. Для попаданий стрел используется отдельный механизм распознавания игрока.
Разные части тела получают собственные последствия вместо одной общей реакции. В результате выживание строится вокруг наблюдения за состоянием и лечения конкретных травм.
Аддон содержит поведенческую и ресурсную части и рассчитан на актуальные выпуски Bedrock 26.x. Он поддерживает мультиплеер, но сложную систему состояния лучше сначала проверить в новом мире, прежде чем добавлять в важное сохранение.
Как установить аддон
Скачайте файл .mcaddon или .mcpack, откройте его через Minecraft и дождитесь завершения импорта. Затем активируйте наборы ресурсов и поведения в настройках мира. Если аддон требует экспериментальные функции, включите их перед запуском.