Captain Clark: Everything Must Go добавляет в выживание Bedrock отдельного ночного охотника. Существо не начинает каждую встречу мгновенной атакой. Оно может стоять вдали, смотреть на игрока и постепенно нагнетать напряжение перед погоней.


Во время преследования Капитан Кларк использует не только обычное перемещение по земле. Он ползает, карабкается по стенам, перепрыгивает разрывы и меняет позицию, если препятствия перекрывают путь. Охотник исчезает и возвращается в следующие ночи, а случайные тревожные звуки мешают понять, насколько близко он находится.

Бой опасен тем, что существо способно схватить игрока и отбросить его назад. Такая атака может разлучить команду, выбить жертву из укрытия или подготовить следующий удар. Благодаря поддержке мультиплеера одно преследование способно держать в напряжении сразу всю группу.

В пакете есть специальная ловушка для Капитана Кларка. Она создаётся из красной пыли, расположенной над железным блоком. Охотник замечает очевидные ловушки и старается обходить их, поэтому место установки важнее простой попытки бросить предмет на ближайшую тропу.

Команды позволяют менять интервалы появления и звуков. Так можно подготовить медленный мир с редкими наблюдениями или активное испытание, где охотник возвращается намного чаще.