I Heard It Too строит постепенно развивающийся хоррор вокруг Материнского призрака. Существо не ограничивается погоней за игроком: оно учитывает окружающие условия, меняет тактику и приспосабливается к повторяющимся способам атаки.
Адаптивный противник

Во время адаптации призрак сбрасывает прежнее тело и возвращается в форме, устойчивой к недавней угрозе. Если постоянно стрелять из лука, следующая форма, например, может получить невосприимчивость к стрелам. Изменения внешнего вида одновременно показывают, сколько урона уже получил противник.
Скрытый показатель темноты отмечает игроков, которые слишком долго остаются без света, и влияет на появление существа. Обычно призрак не возникает в пустынях, океанах, пещерах, ледяных и горных биомах, а также в Незере и Энде. Наиболее вероятными местами встречи становятся леса и джунгли.

Два режима

- Классический режим сосредоточен на основной форме призрака и её перемещениях по миру.
- Аномальный режим добавляет непредсказуемые происшествия: кражу припасов, копирование имён игроков и другие вмешательства.
Средства выживания

Вспышка мобильного телефона ненадолго замедляет существо и сбрасывает его текущие адаптации, давая возможность перейти в атаку. Рация определяет присутствие противника по звуку, динамики отвлекают его, а переносная пила позволяет разбирать аномальные останки и получать полезные предметы. Для работы устройств используются батареи, внешний аккумулятор и электронные компоненты.
Назначение оборудования и экран состояния объясняются во внутриигровом руководстве. Аддон работает на Bedrock 1.21.70 и новее, поддерживает мультиплеер и достижения и не требует экспериментальных настроек.