Мод: Otherworldly
Otherworldly - крупный аддон для Minecraft Bedrock, который расширяет обычное выживание новыми боссами, пещерами, мобами, предметами, блоками, биомами и механиками. Он добавляет больше целей для исследования мира и делает прогресс более опасным, но при этом не требует экспериментальных переключателей.
Аддон совместим с Minecraft 26.30 и выше, не использует player.json и доступен на нескольких языках. Если игрок не понимает, какой блок или враг перед ним, можно использовать Спектральный амулет: он показывает характеристики противника и инструмент, нужный для добычи блока из Otherworldly.
Рыбалка и удача
Обновление рыбалки добавляет шесть новых удочек, включая огненную удочку для ловли прямо в лаве. В игре появляется более 35 видов добычи: обычная рыба с сырым и приготовленным вариантом, лавовые и пещерные виды, а также зачарованная золотая рыба.
Система удачи реагирует на действия игрока и влияет только на бонусные награды. Хорошая удача повышает шанс дополнительных руд, опыта, урожая, редкой рыбы и сокровищ. Плохая удача убирает бонусы, оставляя только базовый лут.
Кладбища и надгробия
Проклятое кладбище появляется, если рядом находится как минимум четыре проклятых надгробия. В такой зоне можно получить спектральные части и создать Тотем восстановления, который после смерти создаёт надгробие и отправляет координаты места гибели.
Если разрушать блоки на кладбище, можно навлечь вечный гнев Ночного Теня. Избавиться от проклятия помогает красный дынный пирог, создаваемый с красными слизневыми шарами.
Структуры, пещеры и биомы
Мир получает много новых мест для исследования: парящие острова, пустынные храмы, башни, замки, лагеря, кладбища, шахтёрские дома, вулканы, проклятые корабли, старые башни, руины, муравейники и другие структуры.
Под землёй появляются новые типы пещер: джунглевые, глубокие джунглевые, пустынные, холодные, грибные и болотные. Также есть новые биомы и опасные паучьи гнёзда, которые теперь генерируются под землёй.
Боссы и мини-боссы
В Otherworldly есть несколько сильных противников. Рысь может наградить игрока древними слитками, древними яблоками и паучьим посохом на высокой сложности. Люмимот связан с титановой рудой, мешками с лутом и маленьким люмимотом.
Похититель душ создаётся на кладбище из спектральных частей и древней кости. Пугало - смертоносный тыквенный всадник на зомби-лошади, который призывает проклятые тыквы. Душераздиратель - летающий босс, наследник похитителя душ, проверяющий игрока мощными атаками.
Сложность и прогресс
Система сложности переработана: частота появления врагов одинакова, но шансы добычи, ИИ и поведение мобов зависят от выбранного режима. На высокой сложности противники видят дальше, становятся умнее и получают дополнительные возможности.
В экспертном режиме враги дают больше добычи и опыта, лучше выбирают цель и становятся опаснее после побед над боссами. В хардкорных мирах экспертный режим всегда активен и не отключается.
Обновление 1.8.8
- добавлены Амулет сердца и Сумка аксессуаров;
- броня теперь использует кузнечные шаблоны;
- аксессуары нужно экипировать в сумку, одновременно работает до трёх аксессуаров;
- усложнён экспертный режим и усилены враждебные мобы;
- удары по игроку теперь могут сбивать эффект регенерации;
- усилены слизни, насекомые и золотые варианты мобов;
- миры загружаются быстрее, улучшена генерация пещер и плотность руд;
- исправлены ошибки с предметами, бронёй и текстурами.
Скриншоты






